جدول ضرب یکی از پایهایترین مهارتهای ریاضی دبستان است که یادگیری آن برای نسل جدید با روشهای تکرار سنتی عذابآور است. در پروژه ضرببازی (Zarbazi) این آموزش به یک استادیوم ورزشی دیجیتال بدل شد.
ساختار مسابقات سرعتی و رکوردی
ضرببازی شامل سه مود اصلی است: مود زماندار ۳۰ ثانیهای، مود زنجیره بیپایان و مود لیگ منطقهای. چالش اصلی در مسابقات آنلاین، تضمین عدالت و راستیآزمایی پاسخها بدون درگیر کردن پردازشهای سنگین سرور است.
امنیت محاسبات و مقابله با دستکاری کلاینت
برای جلوگیری از ادیت جاوااسکریپت در مرورگر، تولید سوالات و محاسبه ریتم زمانی با هشهای کلیددار موقت امضا میشوند. هر پاسخی که سریعتر از آستانه بیولوژیکی انسان (کمتر از ۱۲۰ میلیثانیه) ارسال شود، به صورت مشکوک علامتگذاری و اعتبارسنجی مجدد میگردد.